Tangible by Proxy

Tangible by Proxy utforskar hur virtuell verklighet kan användas som ett verktyg för att kommunicera och tolka arkitektur samt vilka fördelar och begränsningar virtuell verklighet har jämfört med andra representationsmetoder. Får man en annan förståelse och uppfattning av att kunna uppleva arkitektur inuti en datorsimulerad verklighet än genom att bara navigera en 3D-modell på en skärm eller studera en statisk skildring?

Kartläggning och experiment med den nya uppsättningen verktyg som virtuell verklighet möjliggör för mynnade ut i en gestaltande fallstudie där verktygens arkitektoniska potential har undersökts. Fallstudien bygger på ett designförslag till en ny förskola där utomstående bjuds in för att utvärdera förslaget. Deltagarna får i fallstudien fritt lov att utforska och navigera byggnaden helt i virtuell verklighet, initialt ovetandes om att det hela sker simulerat utifrån ett barns perspektiv.